Agregar Jewells Custom en files MuEmu S6 Ep3


1 - Agregar las jewell en : MuServer\Data\Item\Item.txt
Ejemplo:
Spoiler for Hiden
//=====================================
// Custom Jewel
//=====================================
200   *   0   1   1    1         0              0         "Jewel Of Level"                 0      0
201   *   0   1   1    1         0              0         "Jewel Of Skill"                 0      0
202   *   0   1   1    1         0              0         "Jewel Of Luck"                 0      0
203   *   0   1   1    1         0              0         "Jewel Of Adicional"         0      0
204   *   0   1   1    1         0              0         "Jewel Of Excellent"         0      0
205   *   0   1   1    1         0              0         "Jewel Of Socket"                 0      0
end


2- Agregar las jewells en : MuServer\Data\Custom\CustomJewel.txt
De la misma forma que con las alas calculamos el "ItemIndex" y colocamos el nombre del .bmd en "ModelName"
"ItemIndex": 512 x idex + id (512x14+200) : 7.368
"ModelName" Nombre exacto del .bmd : Jewel180.bmd
Ejemplo:
Spoiler for Hiden
0
//Index   ItemIndex   MinItemLevel   MaxItemLevel   MaxItemOption1   MaxItemOption2   MinItemOption3   MaxItemOption3   MinItemNewOption   MaxItemNewOption   MaxItemSetOption   MinItemSocketOption   MaxItemSocketOption   EnableSlotWeapon   EnableSlotArmor   EnableSlotWing   SuccessRate_AL0   SuccessRate_AL1   SuccessRate_AL2   SuccessRate_AL3   SalePrice   ModelName
  0       7368        0              14             *                *                *                *                *                  *                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel180"    //Jewel Of Level
  1       7369        0              15             0                *                *                *                *                  *                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel181"    //Jewel Of Skill
  2       7370        0              15             *                0                *                *                *                  *                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel182"    //Jewel Of Luck
  3       7371        0              15             *                *                *                6                *                  *                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel183"    //Jewel Of Adicional
  4       7372        0              15             *                *                *                *                *                  5                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel184"    //Jewel Of Excellent
  5       7373        0              15             *                *                *                *                *                  *                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel185"    //Jewel Of Socket
end

1
//Index   Level   Option1   Option2   Option3   NewOption   SetOption   SocketOption
  0       1       0         0         0         0           0           0
  1       0       1         0         0         0           0           0
  2       0       0         1         0         0           0           0
  3       0       0         0         7         0           0           0
  4       0       0         0         0         1           0           0
  5       0       0         0         0         0           0           1
end


Cliente

1 - Editamos item_eng.bmd en : Data\Local\Eng\item_eng.bmd


2 - Editamos itemtooltip_eng.bmd en : Data\Local\Eng\itemtooltip_eng.bmd
Ejemplo:
Spoiler for Hiden
14   200   "Jewel of Level"            3  1  2  0  1   -1  365 8   366 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0 
14   201   "Jewel Of Skill"            3  1  2  0  1   -1  365 8   367 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0 
14   202   "Jewel Of Luck"               3  1  2  0  1   -1  365 8   368 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0 
14   203   "Jewel Of Adicional"            3  1  2  0  1   -1  365 8   369 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0 
14   204   "Jewel Of Excellent"            3  1  2  0  1   -1  365 8   370 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0 
14   205   "Jewel Of Socket"            3  1  2  0  1   -1  365 8   372 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   


3 - Agregamos la descripcion en : Data\Local\Eng\itemtooltiptext_eng.bmd
Ejemplo:
Spoiler for Hiden
365   -1   "Joya perdida de una era ancestral."
366   -1   "Aumenta el nivel del item."
367   -1   "Añade skill."
368   -1   "Añade luck."
369   -1   "Añade adicional."
370   -1   "Convierte el item en excellent."
371   -1   "It resets the third tree of the Master skill tree."
372   -1   "Añade una casilla para socket."


3 - Copiamos los .bmd al ciente : Data\Item


4 - Editamos CustomJewel.txt en : ToolsX603\MAIN_INFO\CustomJewel.txt 


5 - Creamos el main y lo pegamos al cliente

6 - entramos y disfrutamos de las joyas nuevas /make 14 200



Descargas

Conversor (bmd><txt) : https://mega.nz/#!YVxTnCrS!-UymYnMzZsw4rX0cjdDLz_PgPeABj0Dhwam1BBzkPis
Textura de joyas : https://mega.nz/#!pAZEBRBD!uwK8btcjnOmY4CEJuIt7-ImlcnDJs1uDZsfq_js2ruM

F4ntoma

Phasellus facilisis convallis metus, ut imperdiet augue auctor nec. Duis at velit id augue lobortis porta. Sed varius, enim accumsan aliquam tincidunt, tortor urna vulputate quam, eget finibus urna est in augue.